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Figment: Console E-Ink Redéfinit le Jeu Rétro avec des Histoires Basées sur l'IA

Jeux Mobiles

Une nouvelle conception conceptuelle, baptisée "Figment", explore le potentiel de la technologie E-Ink dans le domaine des jeux portables. Cet appareil innovant, conçu par Pedro Porras Luraschi, adopte un format qui rappelle la Nintendo Switch, mais remplace l'écran AMOLED conventionnel par un écran E-Ink beaucoup plus économe en énergie. Ce choix vise à répondre spécifiquement à un marché de niche intéressé par les jeux textuels et les jeux de type "choisissez votre propre aventure".

Le Figment est doté d'un écran E-Ink de 7,5 pouces, offrant une toile spacieuse pour lire et interagir avec le contenu du jeu. Le système de contrôle comprend quatre boutons faisant office de D-pad pour les entrées directionnelles et trois boutons frontaux pour les actions. La construction de l'appareil fait appel à une combinaison de composants imprimés en 3D et découpés au laser, ce qui témoigne d'une approche matérielle axée sur le fabricant.

Au cœur du Figment se trouve un microcontrôleur ESP32. Bien que cette puce ne soit pas capable d'exécuter des émulateurs modernes ou des applications complexes, elle constitue une plateforme idéale pour l'objectif visé : offrir des expériences de jeu textuelles enrichies par l'intelligence artificielle. L'appareil exploite l'IA pour générer à la fois des images et du texte, en développant des histoires d'aventure préécrites et en créant des récits dynamiques basés sur les choix du joueur.

En raison de la puissance de traitement limitée de l'ESP32, le Figment nécessite une connexion Internet pour accéder aux fonctionnalités d'IA nécessaires. Le moteur de jeu s'appuie sur des services basés sur le cloud pour générer du contenu en temps réel, en adaptant l'expérience aux décisions du joueur. Cependant, le développeur a l'intention de mettre en œuvre une fonctionnalité qui permettra de sauvegarder le contenu généré localement, ce qui permettra de jouer hors ligne lors de futures itérations.

Le Figment émerge à la suite d'un autre projet de console portable E-Ink, la Ink Console, qui a fait l'objet d'une brève campagne de financement participatif au début de l'année. Bien que ce projet ait été repris par une nouvelle équipe, les progrès restent inconnus. Le Figment, pour l'instant, reste une preuve de concept.

Le développeur envisage de mettre en open source la conception du matériel et le moteur du jeu, ce qui pourrait favoriser la création d'une communauté autour de cette plateforme de jeu unique. Les personnes intéressées peuvent s'abonner à une lettre d'information sur le site web officiel pour obtenir des mises à jour et de plus amples informations.

Source: AndroidAuthority