Epic Games fait du bruit sur la façon dont Apple gère les installations d'applications en dehors de son App Store officiel en Europe. Il semble que ces "écrans de peur" et un processus d'installation compliqué nuisaient vraiment à l'adoption par les utilisateurs.

Auparavant, lorsque vous essayiez d'installer l'Epic Games Store, un nombre impressionnant de 65 % des personnes abandonnaient en cours de route. Je ne peux qu'imaginer à quel point cela a dû être frustrant pour les utilisateurs et pour Epic. Mais voici le hic : après que la Commission européenne soit intervenue et qu'Apple ait rationalisé le processus dans iOS 18.6, en réduisant les étapes de 15 à seulement six et en supprimant ces messages d'avertissement, le taux d'abandon a chuté à 25 %. C'est une amélioration considérable !

Epic est assez clair sur ce qu'ils pensent qu'il se passait. Ils suggèrent qu'Apple rendait délibérément difficile l'installation de magasins d'applications alternatifs afin de protéger son propre territoire. Il est difficile de contester les chiffres, cependant. Quand j'y pense, si vous êtes averti trop souvent de quelque chose, vous commencez à abandonner.

"Pour la première fois, nous commençons à voir des utilisateurs iOS installer l'Epic Games Store avec un taux de réussite proche de celui des utilisateurs Windows et des propres utilisateurs Mac d'Apple", a déclaré Epic.

Cependant, Epic ne se contente pas de pointer du doigt Apple. Ils critiquent également Google pour un processus d'installation en 12 étapes tout aussi lourd sur Android. Epic affirme que ce processus fait chuter leurs taux d'installation de plus de 50 %. Cela vous fait vous demander si ces géants de la technologie jouent franc jeu en matière de concurrence sur leurs plateformes. Lorsque vous rendez quelque chose difficile pour les utilisateurs, ils préféreront très probablement utiliser la voie la plus facile.

Il semble que ce ne soit qu'un autre chapitre de la saga continue de la domination des magasins d'applications et de la question de savoir si des entreprises comme Apple et Google devraient être en mesure de contrôler aussi étroitement le flux d'applications sur leurs appareils. Ce que j'en retire, c'est que, parfois, moins c'est plus. Un processus rationalisé et transparent peut faire toute la différence.